Хотите узнать больше о выходе на зарубежный фриланс, продвижении на LinkedIn и особенностях работы с иностранными заказчиками? Подписывайтесь на канал канал Brocli — все о зарубежном фрилансе!

Как стать UI/UX-дизайнером без профильного образования? Какие нужны навыки и где учиться UI/UX? Глава дизайн-студии и основатель мобильного приложения Firstep Ян Славкин рассказывает, как стать дизайнером, имея только образование химика и большое желание. 

Дизайн как необходимость

Я интересовался предпринимательством со школы. Везде и со всеми пытался договориться, найти выгоду, стремился что-то создать, использовать воображение. Поскольку лучше всего я знал химию, поступил на химический факультет в Высшую школу технологий и энергетики.

Со второго курса начал работать на кафедре. Получил опыт, завел знакомства и попробовал себя на большом химическом производстве. В процессе работы я понял, что это не мое. Тогда воскресла предпринимательская жилка. 

Я поступил в магистратуру ИТМО на биотехнологию. Тогда это направление показалось мне очень перспективным. Уже через два месяца после поступления меня пригласили в стартап: мы с командой разрабатывали проект автоматов, в которых можно было по принципу конструктора собрать себе здоровый перекус. Устанавливать их мы предлагали в больших торговых центрах, выставочных комплексах и крупных сетевых магазинах. Мы подготовили бизнес-план и подали заявку на акселератор. Но нас опередили более проработанные проекты на серьезных стадиях развития с высокой финансовой отдачей.

После я ушел работать в инвестиционный банк, который принадлежал французскому холдингу, но мысли о собственном бизнесе не оставляли меня. Я много времени посвящал обучению, получил дополнительное образование по предпринимательству, финансам и экономике. 

Летом 2017 года мы попали на бизнес-стажировку от Массачусетского университета и придумали концепцию сервиса для знакомств. По нашей задумке люди должны были просматривать меню бара в мобильном приложении и предлагать другим гостям коктейли. Если ваш коктейль приняли, то можно познакомиться и пообщаться. Наша бизнес-идея заняла первое место, мы получили чек на развитие проекта и инвестора из корейского фонда. 

Однако эта модель не прижилась, было много факторов, на которые мы повлиять не могли. Разногласия в команде поставили жирную точку на проекте. 

Тогда я не понимал, как работают онлайн-проекты, как их создавать, что такое дизайн, UI/UX. Я не понимал, как образовывать команды и управлять ими.

В одном из приложений для знакомств я познакомился с дизайнером и при встрече рассказал о своем стартапе. Она очень хорошо знала фотошоп, а для меня это было чуть ли не магическое знание. Для меня было удивительно, что можно поставить ТЗ и получить результат через два-три часа. 

Я пригласил в команду ее и еще двоих дизайнеров. Трое суток мы сидели у меня за кухонным столом и карандашами на ватмане А0 чертили первый прототип. Тогда я понял, что мне нужно научиться UI/UX самому, чтобы правильно ставить задачи, проверять качество работы и получать нужный мне результат. 

Образование для дизайнера интерфейсов

Я освоил азы UI/UX меньше чем за год ежедневного обучения. На старте у меня был запал и достаточно времени, я впитывал все как губка, накупил кучу книг, нашел курсы и материалы. Но важную роль сыграл университет.

В ИТМО очень сильная кафедра графического дизайна. Я начал ходить к ним на открытые лекции и семинары с практикующими дизайнерами из Яндекса, Мэйл.ру. В процессе на кафедре у меня появился наставник и партнер, который многому меня научил и вывел меня на первые заказы.

Новичкам я бы посоветовал сначала посмотреть пробные периоды онлайн-курсов, походить на открытые лекции, попробовать первый простой проект. Если желание делать UI/UX не угаснет, лучший выбор – пойти учиться в университет. В европейской части самые сильные – ИТМО, Высшая школа экономики, Moscow Digital Academy, SkillBox. В университете вы получите хорошую базу, будете постоянно общаться с профессионалами, проходить стажировки и получите ценный опыт по проектированию интерфейсов, колористике в вебе. 

Неплохой вариант для тех, кто хочет учиться удаленно и ограничен в бюджете – Youtube-канал Skillbox, открытые или вводные лекции в университетах, крупных школах веб-дизайна, например, Moscow Digital Academy. Научиться основам с нуля также можно на Нетологии

Где учиться на UX-дизайнера: профессия на Skillbox, профессия на Нетологии, курс от Contented.

От стартапа к фрилансу

Когда стартап распался во второй раз, это было болезненное падение. С оставшимися дизайнерами мы решили организовать веб-студию. У нас была небольшая команда: дизайнер интерьеров, UI/UX, моушн-дизайнер и иллюстратор. Я работал как UI/UX и менеджер проектов. 

Первые заказы мы искали в ВК и на биржах. На старте я закидывал предложения всем. Предлагал даже то, что мы не умели делать. За 15 часов я нашел пять первых заказов, но потом было много отказов. Некоторые клиенты отваливались на этапе предоплаты. Мы не успели заключить договор, а клиент уже нашел исполнителей дешевле. 

Я начал рассказывать о нашей веб-студии друзьям, знакомым — и сработал сарафан. Появились заказы от знакомых и их знакомых. Я часто ходил на офлайн-мероприятиях, связанные с дизайном. Там знакомился с основателями стартапов, которым нужен мобильный или веб-дизайн, полиграфия. 

Первое время мы работали с физическими лицами, но с ними неинтересно и сложно. Они хотят получить качественный результат дешево. Например, лого за 500 рублей или моушн-дизайн за копейки. А хороший моушн-дизайн стоит от 70 тысяч рублей за минуту анимации. Мы осознали, что нужно идти на уровень выше, пробовать себя в качестве подрядчиков, субподрядчиков. Набив шишки, стали все делать по договору и с предоплатой минимум 50%. 

Наш первый субподряд – видео для завода, который делает соединительные детали для вагонов поездов. Мы делали анимацию амортизирующей детали. Тогда с ребятами мы получили огромный опыт работы в госсекторе. На этом проекте очень показательна была работа в структуре, где методика принятия решений ступенчатая, а не горизонтальная: сначала нам нужно было согласовать видео с главным моушн-дизайнером студии, потом нашу работу отправляли на завод инженерам, которые проверяли, чтобы деталь правильно располагалась, выглядела, работала, и согласовывали это с маркетологами завода. Дальше маркетологи завода связывались с руководителем проекта (менеджер проекта в студии), а уже он — с нами.

Параллельно я начал заниматься мобильным дизайном, познакомился с ребятами, которые давали мне проекты. Мы быстро собирали приложения: от идеи и заполнения брифа до первого прототипа.

Первый свой личный заказ я делал для нового мобильного оператора. Они написали хорошее техническое задание, и я разбирался в теме, поэтому проект пошел хорошо. На разработку приложения в целом у меня ушло 30 часов. У меня перед глазами были мобильные приложения прямых конкурентов: Билайн, Yota, Теле2, Мегафон. Я видел, какие ошибки были допущены в дизайне этих приложений, где и что можно сделать лучше, удобнее, по-другому, чтобы не копировать.

После этого работал консультантом по UI/UX в в госсекторе по готовому продукту. Я делал аналитику, отмечал ошибки, давал советы, как сделать приложение понятным и удобным. 

Я разрабатывал дизайн мобильного приложения для продажи кофе, сайты для производителей оборудования плазменной резки и организаторов детских праздников. Самый необычный проект на фрилансе я делал для заказчиков из Италии: мобильное приложение, которое позволяет заказать выгул собаки и следить онлайн за маршрутом. 

От аутсорса к собственному продукту

Два года усердной работы, изучения основ программирования, мобильного и веб-дизайна, диджитал-маркетинга, подходов к разработке, море литературы и информации, различные конференции, статьи, практика. И вот наконец я собрал сильную команду, с которой мы доработали мобильное приложение Firstep, запустили его в релиз 11 ноября 2019 года.

В нашем приложении мы объединили базовые потребности людей: новые знакомства и любимую еду. Почти все первые свидания начинаются с бара, кофейни или ресторана или ими заканчиваются. Поэтому мы сделали простую и удобную механику: при регистрации вы выбираете свои любимые рестораны, бары и кофейни. Просматривая профиль, пользователь уже заранее знает, куда пригласить человека на дружескую встречу или первое свидание (в любимый ресторан, бар или кофейню). А главный принцип заложен в отправке и принятии приглашений в любимые заведения: если вы отправляете кому-то приглашение, то оно будет видно и актуально 24 часа, чтобы его принять. 

Сейчас мы готовим запуск приложения на Украине, Франции, Германии и США. 

Оглядываясь на свой путь, я рад, что ушел от химии и биотехнологии к онлайн-бизнесу. Сфера знакомств будет расти и развиваться и все больше уходить в онлайн.

Что должен уметь UI/UX-дизайнер

UI/UX-дизайнер – востребованная профессия и еще очень долго будет такой оставаться. В 2020 году все еще есть сайты, на которых невозможно найти поисковую строку. 

Что должен уметь хороший UI/UX, чтобы от заказчиков не было отбоя?

Технические навыки:

  • Знать гайдлайны. Гайдлайн – это список требований к интерфейсу для разных операционных систем. Если вы делаете приложение для нескольких платформ, оно должно соответствовать гайдам Android и iOS. Также важно понимать, что у Android-телефонов большой перечень диагоналей и нестандартных размеров экранов, на которых ваше приложение должно выглядеть одинаково хорошо. 
  • Понимать продуктовые метрики. Есть прямая зависимость между UX/UI и конверсией продаж товаров/услуг/функций в мобильных приложениях и на сайтах. Важно все, вплоть до расположения кнопки «удалить аккаунт». Если пользователь получит негативный опыт и большая красная кнопка «удалить» будет у него перед глазами, он скорее всего ее нажмет, а компания потеряет клиента. 
  • Понимать принципы управления лояльностью и повышением показателей продуктовых метрик. Например, LTV (lifetime value — сколько один клиент приносит прибыли за все время взаимодействия с компанией) напрямую связана с дизайном и учетом пользовательского опыта, сложившегося у аудитории ваших клиентов. 
  • Знать программы Figma, Illustrator, Adobe XD, After Effects, Zeplin, Sketch, Trello, InVision, Axure, Principle. 
  • Понимать принципы колористики в веб-дизайне.
  • Понимать принципы пользовательского опыта — user experience.
  • Следить за современными трендами в веб и мобильном дизайне.

Дополнительно:

  • Умение исследовать. Чтобы сделать хороший дизайн, нужно изучать конкурентов вашего клиента. Просматривая дизайны, выделяйте их достоинства и недостатки, читайте отзывы в AppStore и Google Play. 
  • Желание делать новое и оригинальное. Просмотреть конкурентов и научиться у них недостаточно. Чтобы ваш дизайн был эффективным, нужно отстраиваться от конкурентов и предлагать новое.
  • Важно уметь аргументированно объяснить клиенту, в чем и почему он не прав. Нужно правильно подавать ваше видение продукта и понимать, какие идеи будут работать на выгоду, а какие – нет. 
  • Английский язык. По UI/UX много хорошей обучающей литературы на английском. Чтобы постоянно расти и первым улавливать тренды, базовое понимание языка необходимо.
  • Умение себя подать. Если вы планируете работать не в студии, без этого не обойтись. Интровертам на фрилансе придется туго. Дизайнеры должны уметь продавать себя, свой опыт, свои проекты? cвое воображение дорого. Мы используем самый сильный и не ограниченный ничем ресурс, а это стоит больших денег, если не бесценно. 
  • Стрессоустойчивость. Ситуации бывают разными, конфликтными в том числе. Нужно уметь объяснить заказчику, где он неправ, без аргументов «я лучше знаю».

Научиться общаться с клиентами грамотно и эффективно, искать проекты, упаковывать портфолио приходите на курс Мили Котляровой «Крутой фрилансер». Он бессрочный, в нем есть домашние задания и обратная связь на 3 месяца.

Что почитать начинающим:

1. Уильям Лидвелл, Критина Холден, Джилл Батлер «Универсальные принципы дизайна: 125 способов улучшить юзабилити продукта, повлиять на его восприятие потребителем, выбрать верное дизайнерское решение и повысить эффективность» 

2. Джозеф Альберс. «Взаимодействие цвета» 

3. Теренс Конран. «О цвете» 

4. Илья Сидоренко. «Дизайнер интерфейсов. Принципы работы и построение карьеры».

5. Pacc Унгер, Кэролайн Чендлер. «UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия» 

6. Стив Круг. «Не заставляйте меня думать». 

7. Люк Вроблевски. «Сначала мобильные!». 

UI/UX-дизайнер может положительно повлиять на продуктовые и финансовые метрики, доход с приходящих пользователей, период жизни платящего пользователя. Грамотно собранное мобильное приложение и веб-сайт даже при некотором негативном опыте может удержать клиента и оставить хорошее впечатление от компании в целом. 

Здесь у нашего поколения и последующих есть преимущество: мы просыпаемся и засыпаем с телефоном в руках. Мы хорошо понимаем UX интуитивно, как нам самим удобно использовать приложения, какие есть распространенные проблемы. Все, что нужно, – это теоретическая база и инструменты. 

Мы можем быть ограничены чем угодно: временем, технологиями, финансами. Но только не воображением. Это неиссякаемый источник и сила для воплощения идей. Главное – честное желание сделать проще, понятнее, удобнее и краше. Это основные задачи дизайна. 

Узнай, как находить заказы на фриланс на зарубежном рынке в 2025 году, в моем гайде «Зарубежный фриланс 2025»: скачать гайд и узнать, как получать заказы с Upwork БЕСПЛАТНО без оплаты коннектов.

Упоминающиеся в тексте Instagram и Facebook признаны на территории РФ экстремистскими.

You May Also Like
Читать статью

Как создать свой инфопродукт и обучить 470 человек за 2 года: кейс блога Digital Broccoli

Как из не очень успешного вебинара вырастить целую экосистему сервисов для фрилансеров, рассказывает основательница Digital Broccoli Миля Котлярова.
Читать статью
Как стать копирайтером
Читать статью

История успешного копирайтера: «С первого месяца я стала получать больше, чем на предыдущей работе, не отрываясь от ребенка»

Инженер-химик из НИИ нашла работу копирайтера на форуме для мам и начала зарабатывать в разы больше с первого месяца. Это не сценарий духоподъемного фильма, а реальная история — читайте ее в статье.
Читать статью