Хотите узнать больше о выходе на зарубежный фриланс, продвижении на LinkedIn и особенностях работы с иностранными заказчиками? Подписывайтесь на канал канал Brocli — все о зарубежном фрилансе!
6 миллиардов рублей — объем рынка российской анимации в 2018 году, по данным совместного исследования «Союзмультфильма» с компаниями Roland Berger и Jayson Partners. Уже на тот момент аналитики предсказывали индустрии ежегодный рост на 20%. В 2020-м году интерес к российской мультипликации проявили несколько крупных игроков: Сбербанк инвестировал 1 млрд рублей в «Союзмультфильм» для создания сериалов и полнометражных фильмов, а «Яндекс» поддержали перезапуск «Смешариков».
Создание мультфильма — это сложная командная работа, одних только художников в средней студии может быть около 10 человек. Грамотные управленцы, погруженные в индустрию, сценаристы мультфильмов и звукорежиссеры тоже найдут себе место в этой индустрии.
Из чего состоит работа над мультфильмом
Мультфильмы рисуют не только для кинотеатрального проката или стримингов, анимированные персонажи и истории часто нужны для рекламных роликов, приложений, сайтов компаний и презентаций.
Если рассматривать мультфильм как проект для заказчика, то первый этап — это бриф, в котором клиент отвечает на вопросы по содержанию и формату ролика, высказывает пожелания к будущему мультфильму.
Второй этап — это техническое задание от клиента, в котором он описывает цели и задачи ролика.
На основе брифа и технического задания пишется сценарий: история, описание персонажей, сцены и реплики. Художники параллельно готовят эскизы фонов и персонажей. После проект согласовывают с заказчиком и отдают в производство. Режиссер готовит раскадровку (документ, в котором нарисовано, в каком порядке персонажи появляются на экране и совершают какие-то действия).
После идет отрисовка сцен мультфильма, готовится анимация и смена сцен по таймингу. Для мультфильма покупают или пишут с нуля музыку, актеры озвучивают героев. В конце все элементы ролика сводят в один файл, выводят с водяными знаками студии и отдают на предпросмотр заказчику. После приемки и оплаты проекта клиенту выдают мультфильм без водяных знаков.
На каждом этапе проект сопровождают разные специалисты. Кто они и что должны уметь?
Сценарист
Сценарист отвечает за то, чтобы в основе мультфильма были яркие персонажи и увлекательная история. В творческом проекте сценарист может придумать мир и героев с нуля, в проекте для заказчика — обязан разработать образы и историю, подходящие под цели и задачи, или использовать готовые наработки, например, маскота, персонажа-талисмана компании(это Сберкот у Сбербанка, львенок Лео в LinguaLeo).
Навыки сценариста мультфильмов:
- Сценарное мастерство: умение создать персонажа, конфликт, логичную историю, написать диалог.
- Грамотность.
- Чувство юмора (умение писать комедию).
- Умение работать в команде.
Режиссер
В задачи режиссера входит создание визуальной концепции проекта и руководство процессом. Режиссер занимается раскадровками, которые позже отправляются художникам, участвует в мозговых штурмах с командой, контролирует и принимает работу художников. Иногда в обязанности режиссера входит сборка черновика мультфильма: сведение всех анимаций вместе со звуком.
Навыки режиссера-мультипликатора:
- Художественное образование.
- Понимание постановки кадра: композиция, светотень, ракурсы.
- Насмотренность в анимации.
- Владение программами: Adobe Photoshop, Autodesk 3ds Max (на случай, если нужно будет подхватить задачи у команды или принять выполненную работу).
- Навыки управления командой: мотивация, коммуникация.
Режиссеру достаточно базового владения программами для анимации, которые можно освоить, например, на курсе «Основы компьютерной анимации» от GeekBrains.
Художники
В маленьких любительских проектах все задачи по отрисовке мультфильма может взять на себя один человек. Но если мы говорим о крупных студиях и агентствах, о коммерческих проектах, то для создания качественного продукта нужна целая команда, которая будет отвечать только за визуал.
Художник-постановщик/Главный художник
Художник-постановщик — это руководитель визуального отдела, который работает в сотрудничестве с режиссером и управляет процессом создания мультфильма. Если в кино постановщик выбирает локации, ищет детали и реквизит для отображения настроения, исторической эпохи и смыслов фильма, в мультипликации он занимается тем же, но в формате рисунка или виртуальной визуализации.
Навыки:
- Рисовать на бумаге и в digital: понимать анатомию человека, перспективу, светотень, колористика.
- Знать пакет программ для рисования: Adobe Photoshop, Illustrator, Procreate или другие.
- Насмотренность в анимации.
- Умение исследовать: искать, анализировать и систематизировать информацию (для разработки персонажей, фонов, деталей)
- Умение управлять командой.
Освоить перечисленные навыки на курсе «Концепт-художник с 0 до PRO» →
Художники-ассистенты:
- Художник по персонажам занимается детальной проработкой персонажа, создает визуально запоминающийся образ героя в соответствии с задумкой режиссера. Ему пригодится знание анатомии человека, понимание динамики человеческого тела. Насмотренность в анимации, стилизация: умение рисовать персонажей в разных стилях в зависимости от запроса заказчика или других условий проекта.
- Художник-фоновщик разрабатывает фоны: пейзажи, панорамы, интерьеры, экстерьеры, детали.
- Художник-фазовщик отвечает за динамику и создает промежуточные фазы действий персонажей с учетом характера их движения: прорабатывает походку и жесты персонажа.
- Художник-прорисовщик создает рисунки с прорисованными деталями на основе образа/эскиза от главного художника.
Какие программы пригодятся художникам-ассистентам: Adobe Photoshop, Illustrator, Procreate, Cinema 4D, 3Ds Max. Все это можно освоить на курсе Skillbox «Концепт-художник с 0 до PRO».
Специалист по визуальным эффектам
Создает визуальные эффекты в анимации: снег, дождь, другие природные явления, взрывы и спецэффекты в 3D.
Навыки:
- Владение программами Houdini, Autodesk Maya, Adobe After Effect, Nuke.
- Базовые знание анимации.
- Понимание текстур, материалов, теней, динамики и физики спецэффектов.
- Базовые знания рендера.
Художник по свету (3D)
Задача этого художника — поставить свет в сцене, в соответствии с задумкой создателей иди техническим заданием.
Навыки:
- Владение Autodesk Maya.
- Владение рендерами: Redshift, Renderman, V-Ray, Arnold.
- Понимание светотени, композиции и схем освещения.
3D-художник/3D-моделлер
Занимается созданием 3D-графики: персонажей и локаций по эскизам художников.
Навыки:
- Владение программами Autodesk Maya, MASH, Houdini, Zbrush, Blender
- Понимание анатомии человека, перспективы, светотени, объема, навыки скульптурирования, колористики.
- Понимание текстур и материалов, умение симулировать их в графике.
Все 3 перечисленные выше профессии легко освоить на курсе «3D-художник» от Skillbox →
3D-аниматор
Художник, который обеспечивает движение нарисованных моделей и объектов.
Навыки:
- Понимание анимации для людей, животных, природных объектов, принципов движения.
- Пространственное воображение и мышление.
- Владение программами: 3ds Max, Maya, Cinema 4D, LightWave, Softimage XSI, Blender, Modo.
Освоить профессию 3D-аниматор →
3D-риггер
Риггер объединяет наработки моделлера и аниматора. Он готовит персонажа к анимации, создавая его скелет, ригг, который аниматор затем сможет привести в движение.
- Умение создавать ригг.
- Понимание анатомии, массы, поз и эмоций человека.
- Владение Autodesk Maya, 3ds Max, Autodesk Softimage, Arc Tracker.
Специалисты по звуку
После подготовки визуальной части в дело вступают профессионалы в области аудио, которые заставляют мультфильм зазвучать.
Актер озвучания
Важная часть характера любого персонажа — то, как он говорит. Актеры озвучания дают голоса персонажам, записывают реплики и диалоги. Чтобы попасть в эту профессию, нужно освоить актерское мастерство и поставить голос.
Освойте актерское мастерство на курсе непревзойденного мастера Константина Райкина в школе «Уроки Легенд».
Композитор
Музыка в мультфильме создает настроение и эмоцию: одна и та же сцена может быть романтической, пугающей или смешной в зависимости от музыкального оформления. Здесь в игру вступают композиторы, которые готовят музыку на заказ специально для проекта или записывают и выкладывают на платформы, где композиции можно купить.
О том, как можно заработать на авторской музыке, какие для этого нужны навыки и программные инструменты, мы рассказывали в этой статье.
Звукорежиссер
Звукорежиссер — это участник процесса, который сводит воедино аудио и визуальную дорожку мультфильма, добавляет музыку и звуковые эффекты. Свист и удар от забавного падения персонажа на банановой кожуре, шелест травы и гудение двигателя — звукорежиссер должен не упустить ни одной детали повествования, озвучить и привести в баланс с музыкальным оформлением и голосами персонажей.
- Звукозапись: владение аппаратурой для звукозаписи (микрофоны, пульты), программами для звукозаписи, например, Pro Tools.
- Сведение и обработка звука: выстраивать баланс громкости, применять эквалайзеры и эффекты.
- Монтаж звука (Adobe Audition, Pro Tools).
Продюсер/менеджер
Это человек, который занимается управлением и продажами: ищет клиентов, считает бюджеты, заключает сделки. Если речь идет о творческом проекте студии, задача продюсера — найти деньги на реализацию, распределить их и проследить, чтобы проект был готов и вышел на прибыль. Если студия занимается мультипликацией под заказ, продюсер может выступать организатором рабочих процессов и менеджером по работе с клиентами.
Навыки:
- Понимание индустрии: следить за трендами и крупными игроками, знать и постоянно искать новые источники финансирования (фонды, гранты, конкурсы).
- Управление командами: мотивировать сотрудников, следить за дедлайнами, оптимизировать и контролировать рабочие процессы.
- Базовое понимание бюджетирования проектов: составлять сметы и бизнес-планы.
- Презентация проектов (для текущих и потенциальных заказчиков, инвесторов и команды).
- Понимание основ продвижения и маркетинга кино и мультфильмов.
Если хотите работать не только в рекламных проектах, но и делать мультипликационные фильмы, рекомендуем пройти курсы, созданные непосредственно киношколами: «Мастерская анимации» от старейшей школы кино Лендок, «Анимация и виртуальное производство» от киношколы Индустрия.
Мультипликация — это сложный многоступенчатый процесс, который потребует долгого сидения на стуле, умения работать в команде, нести ответственность за свой участок, быть внимательными и сконцентрированными.
Если мультфильмы и анимация вас увлекают и вы хотите стать частью этого процесса, выбирайте дело, к которому вас тянет, и осваивайте сферу. Приятный бонус: теперь мультики можно смотреть «по работе»!
Узнай, как находить заказы на фриланс на зарубежном рынке в 2024 году, в моем гайде «Зарубежный фриланс 2024»! Всего 2990 рублей: скачать гайд и узнать, как получать заказы с Upwork БЕСПЛАТНО без оплаты коннектов.
Упоминающиеся в тексте Instagram и Facebook признаны на территории РФ экстремистскими.